Trois gestes, mille conversations
Aucun réglage, aucun écran, aucune notice à lire pour l'enfant : la mécanique de Padoo tient en trois gestes qu'un enfant de 2 ans maîtrise dès la première minute.
L'enfant choisit une carte
Un animal, une émotion, un objet du quotidien. Chaque carte illustrée est une porte d'entrée vers de nouveaux mots, et c'est lui qui décide.
Il la pose sur la patte
Le lecteur NFC caché au creux de la patte reconnaît la carte instantanément, la médaille s'illumine en douceur. Magique, même à 2 ans.
Il écoute… et répète
Padoo prononce, syllabe, raconte, questionne et félicite. L'enfant parle à son rythme, jamais noté, toujours encouragé.
Pensé dans les moindres détails
Une peluche d'abord, une technologie ensuite : robuste, lavable, et sans le moindre écran.

La patte magique
Un lecteur NFC au creux de la patte : l'enfant pose sa carte, Padoo la reconnaît instantanément. Aucune pile dans les cartes.

La médaille lumineuse
Elle s'illumine quand Padoo parle ou écoute : l'enfant sait toujours où en est le jeu, sans un seul pixel.

Tout doux, tout costaud
Tissu peluche lavable, coutures renforcées, 7 jours d'autonomie : conçu pour la vraie vie des petits.
Fiche technique
- Âge
- 2 à 5 ans
- Autonomie
- ≈ 7 jours d'usage quotidien
- Cartes
- NFC passives, sans pile
- Charge
- USB-C, câble fourni
- Entretien
- housse lavable en machine 30°
- Micro
- activé uniquement en jeu
- Connexion
- optionnelle (mises à jour et application)
- Normes
- CE · EN 71 · RGPD
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